Et begreb, som især system-arkitekter, designere og programmører benytter sig af, når de diskuterer, hvorledes en brugers oplevelse vil være med et bestemt produkt.
Det kan ofte være en svær balance at sikre tilstrækkeligt med muligheder samtidig med brugervenlighed, idet flere muligheder kræver flere klik med musen og gør det sværere at finde den enkelte mulighed, mens brugervenlighed i høj grad sikres ved simpel overskuelighed og få klik.